高級網頁設計師的(of)18個(indivual)基本技能

發布時(hour)間:2020-06-28 17:32:32 浏覽次數:34

高級網頁設計師的(of)18個(indivual)基本技能

成爲(for)Web設計師需要(want)視覺和(and)内容的(of)和(and)諧結合,但還需要(want)許多非技術技能,例如協作(do)和(and)交流,這(this)也很重要(want)。 無論您身在(exist)何處,都有20種技能可以(by)幫助您成爲(for)設計專家。 從排版到(arrive)溝通,讓我(I)們(them)了(Got it)解網頁設計師應具備的(of)技能。
  1.了(Got it)解設計原則
  您無需了(Got it)解音樂理論即可編寫歌曲,而且如果您從未參加過美術課,則仍然可以(by)繪畫。 我(I)們(them)中的(of)某些人(people)可能具有内在(exist)的(of)藝術能力,但是(yes)了(Got it)解基本原理可以(by)在(exist)重新創建您所看到(arrive)的(of)内容與能夠構建經過計算的(of)獨特設計之間有所不(No)同。
  “基本視覺設計原理”深入研究格式塔心理學的(of)視覺設計原理。 這(this)些基礎知識是(yes)網頁和(and)圖形設計的(of)基礎,并且非常重要(want)。 無論您是(yes)設計作(do)品集還是(yes)印刷廣告,這(this)些概念都可以(by)幫助指導您的(of)工作(do)。 讓我(I)們(them)快速回顧一(one)下。
  表演
  而不(No)是(yes)專注于(At)單個(indivual)部分,我(I)們(them)傾向于(At)将視覺刺激作(do)爲(for)一(one)個(indivual)整體來(Come)處理。 當您看到(arrive)它時(hour),您會看到(arrive)視覺效果的(of)排列并立即理解它們(them)的(of)含義。 當某些東西破壞了(Got it)模式時(hour),我(I)們(them)就會意識到(arrive)組成模式的(of)各個(indivual)部分。
  具體化
  調整爲(for)僅使用(use)對象的(of)基本部分使其可識别。 它可以(by)使您在(exist)設計中保持克制,同時(hour)仍能傳達含義。
  不(No)變性
  不(No)變性可以(by)在(exist)設計中使用(use)優雅的(of)不(No)一(one)緻之處,從而使某些東西從一(one)組相似的(of)對象中脫穎而出(out)。 使用(use)不(No)變性突出(out)顯示設計的(of)各個(indivual)部分。
  2.布局組成
  文字,視覺效果和(and)其他(he)元素的(of)安排具有藝術意義和(and)功利目的(of)。 該設計在(exist)視覺上(superior)協調統一(one),并組織了(Got it)想法和(and)層次結構。 重要(want)内容應引起我(I)們(them)的(of)注意并看起來(Come)很棒。
  合理的(of)布局需要(want)在(exist)對比度,負空間和(and)比例元素之間取得平衡。 注意周圍的(of)設計網站,繪畫,電影場景,廣告牌。 您越了(Got it)解并認識到(arrive)好的(of)構圖,它就會更多地(land)出(out)現在(exist)您自己的(of)設計中。
  3.顔色理論
  基本概念(例如組合原色以(by)創建新顔色)将幫助您制作(do)令人(people)愉悅的(of)調色闆。
  作(do)爲(for)設計師,您應該熟悉色輪和(and)互補色,以(by)及對比色和(and)相似色如何協同工作(do)。
  使用(use)對比度是(yes)困擾初學者的(of)常見錯誤。 視覺上(superior)的(of)不(No)一(one)緻會帶來(Come)有趣的(of)設計,但是(yes)顔色的(of)沖突會使布局難看且難以(by)閱讀。 文字,号召性用(use)語和(and)标題應使用(use)能夠很好地(land)協同工作(do)并保持清晰度的(of)顔色。 了(Got it)解和(and)了(Got it)解何時(hour)使用(use)明暗,對比度和(and)飽和(and)度也是(yes)網站設計中的(of)重要(want)色彩技術。
  理解顔色理論将消除猜測顔色的(of)麻煩,而反複試驗可能是(yes)一(one)個(indivual)實時(hour)問題。
  4.設計軟件

設計人(people)員應熟悉Adobe Illustrator,XD,Photoshop,Figma和(and)webflow等一(one)些設計軟件程序。 您應該具有照片編輯的(of)基本知識,并具有調整基于(At)矢量的(of)圖形(例如可能出(out)現的(of)徽标)的(of)能力。
  對于(At)預算有限的(of)人(people),免費的(of)照片編輯軟件(例如Gimp或基于(At)矢量的(of)Inkscape)将使您無需花費大(big)量金錢即可執行所需的(of)工作(do)。 此外,随着您提高網頁設計技能,諸如Motion或After Effects之類的(of)動畫軟件是(yes)一(one)種便捷的(of)工具,可以(by)爲(for)您的(of)工作(do)增添動感。
  5.内容管理系統(CMS)
  Web設計人(people)員需要(want)知道如何使用(use)CMS,從而大(big)大(big)減輕了(Got it)處理大(big)量内容的(of)負擔。
  對于(At)需要(want)定期更新的(of)内容(例如文章或頁面),CMS将簡化此過程。 使用(use)CMS鏈接相關數據和(and)自定義模闆将使組織内容更加容易。
  6.響應式設計
  響應式設計是(yes)Web開發過程的(of)關鍵部分。 響應式設計準則确保HTML,CSS(級聯樣式表)和(and)JavaScript元素(如菜單,文本和(and)按鈕)在(exist)任何地(land)方都清晰可見。
  響應式設計可确保内容的(of)一(one)緻交付。 它通過調整主布局以(by)适合其加載的(of)屏幕來(Come)工作(do)。 确保可以(by)将您的(of)設計轉換爲(for)其他(he)設備,以(by)便在(exist)不(No)犧牲用(use)戶體驗的(of)情況下吸引更多用(use)戶。
  7.用(use)戶體驗(UX)
  用(use)戶體驗的(of)重點是(yes)某人(people)對設計的(of)情感反應-網站的(of)可用(use)性與集成的(of)交互和(and)動态元素相結合,使設計易于(At)導航。  UX旨在(exist)塑造一(one)個(indivual)人(people)的(of)體驗,同時(hour)吸引他(he)們(them)并通過網站引導他(he)們(them)。
  最佳UX實踐包括:
  具有負空間的(of)整潔布局(清晰)和(and)邏輯上(superior)有組織的(of)内容(清晰)直觀的(of)設計和(and)内容(同情的(of)設計),注重人(people)性而非機械體驗,針對特定受衆的(of)設計和(and)信息可以(by)滿足他(he)們(them)的(of)需求(了(Got it)解受衆)8。 使用(use)者介面(UI)
  由于(At)UX更加關注設計如何影響某人(people)的(of)廣泛方面,因此UI專注于(At)特定性。 網頁,按鈕,菜單和(and)微交互都是(yes)UI的(of)一(one)部分。 這(this)些元素可以(by)指導觀衆進行無障礙設計,從而獲得流暢的(of)體驗。
  UI涉及可用(use)性的(of)許多不(No)同方面,包括:
  導航元素和(and)直觀的(of)界面可以(by)使人(people)們(them)采取行動,在(exist)最短的(of)時(hour)間内完成自己想要(want)的(of)事情。 觀衆在(exist)使用(use)設計時(hour)可以(by)遵循和(and)學習的(of)直觀和(and)可重複的(of)動作(do)9.平面設計
  網站和(and)圖形設計共享相似的(of)創意空間。 兩者都涉及制作(do)視覺效果的(of)技術。 但是(yes),盡管網頁設計是(yes)在(exist)所有項目中進行連續更改和(and)更新的(of)媒介,但是(yes)圖形設計是(yes)爲(for)了(Got it)創造具有長壽的(of)視覺效果。 設計網站或徽标可能是(yes)不(No)同的(of)設計準則,但它們(them)都是(yes)品牌的(of)一(one)部分。
  圖形設計技能将完善您的(of)技能。 知道如何創建手繪字體,自定義插圖和(and)其他(he)類型的(of)創意,将改善您的(of)Web設計工作(do)。
  10.圖片編輯
  精心選擇的(of)圖像可以(by)通過增加顔色和(and)清晰度來(Come)幫助設計。 通過一(one)些照片編輯向導,即使是(yes)平庸的(of)照片也可以(by)實現。 訓練有素的(of)眼睛可以(by)調整色彩水平,亮度,飽和(and)度和(and)對比度之類的(of)東西,可以(by)使暗淡的(of)照片看起來(Come)很棒。
  11.耐心
  無論您是(yes)要(want)集成客戶反饋,還是(yes)想不(No)出(out)如何簡化導航,還是(yes)對設計職業的(of)步伐感到(arrive)沮喪,耐心都是(yes)您需要(want)的(of)一(one)項技能。
  如果您準備好拔頭發,請退後一(one)步并做其他(he)事情。 風景的(of)變化将使事情發生(born)變化,并希望它可以(by)幫助您找到(arrive)所面臨的(of)任何問題的(of)解決方案。 如果不(No)是(yes),請嘗試簡化項目。
  忍耐是(yes)一(one)種人(people)的(of)技能。 客戶不(No)是(yes)設計師,您可能需要(want)以(by)幾種不(No)同的(of)方式來(Come)解釋事物,然後他(he)們(them)才能理解您的(of)意思。 耐心可以(by)使你成爲(for)一(one)個(indivual)好人(people)。 沒有人(people)願意脾氣暴躁。 冷靜點好不(No)好
  12.妥協
  妥協可能很困難。 您已經具有如此漂亮的(of)設計,因此您一(one)直在(exist)努力炫耀自己的(of)光彩。 但是(yes),如果客戶不(No)喜歡它,則可能需要(want)殺死寶寶。 這(this)隻會給您的(of)自我(I)帶來(Come)痛苦,但前提是(yes)您放任自流。
  不(No)要(want)在(exist)工作(do)中投入過多精力。 您可能已經花費了(Got it)幾個(indivual)小時(hour)來(Come)完成某些工作(do),但是(yes)如果它不(No)能滿足聽衆或客戶的(of)需求,那麽當您被告知要(want)這(this)樣做時(hour),請不(No)要(want)自己處理。
  這(this)并不(No)是(yes)說您應該屈服于(At)每個(indivual)請求,而是(yes)選擇戰鬥。 如果元素有助于(At)設計的(of)可用(use)性或商标,請指定您爲(for)什麽要(want)保留它。
  13.自我(I)意識

了(Got it)解您的(of)局限性很長。
  我(I)們(them)當中有多少人(people)聲稱擁有我(I)們(them)鮮爲(for)人(people)知的(of)軟件專業知識? 或聲稱自己是(yes)SEO專家,或者在(exist)我(I)們(them)不(No)熟練的(of)時(hour)候可以(by)使用(use)多種編程語言嗎? 有人(people)說,假貨直到(arrive)你做完爲(for)止。 但是(yes),如果您僞造它,很可能會被抓到(arrive)。
  不(No)要(want)承諾您無法交付的(of)任何東西。 可以(by)肯定地(land)說一(one)切都很好,但是(yes)您承受着巨大(big)的(of)壓力和(and)潛在(exist)的(of)失敗。 是(yes)真實的(of),隻給您的(of)顧客您所擁有的(of)。 同時(hour)開始學習其餘内容!
  14.溝通
  人(people)際關系技巧與設計技巧一(one)樣重要(want)。 重要(want)的(of)是(yes)要(want)以(by)設計人(people)員無法理解的(of)方式來(Come)解釋您對項目的(of)願景。 利益相關者可以(by)包括從營銷部門到(arrive)創始人(people)的(of)任何人(people)。 您需要(want)能夠傳達您的(of)設計内容以(by)及産品如何實現項目目标。
  許多設計是(yes)一(one)個(indivual)孤獨的(of)追求,但走出(out)創意泡沫,成爲(for)積極的(of)傾聽者并交流您的(of)工作(do)仍然很重要(want)。
  15.文案寫作(do)
  設計師應該是(yes)作(do)家嗎? 作(do)家應該知道設計嗎? 了(Got it)解複制和(and)設計如何協同工作(do)将使您在(exist)這(this)兩者上(superior)都更有效率。
  優秀的(of)寫作(do)和(and)設計将産生(born)影響。 您需要(want)能夠識别太長的(of)内容-也許您會将其發送回編寫器以(by)簡化操作(do),或者,如果可以(by)編寫,則可以(by)自己進行編輯。
  當您看到(arrive)出(out)色的(of)設計時(hour),便知道了(Got it),因爲(for)這(this)是(yes)您的(of)專業領域。 能夠識别良好的(of)寫作(do)技巧并使他(he)們(them)變得優秀将有助于(At)您提高寫作(do)技巧。
  16.經營策略
  我(I)們(them)不(No)希望您成爲(for)業務專家,但是(yes)您需要(want)知道您的(of)設計将如何幫助客戶實現目标。 具有戰略意義是(yes)将重點放在(exist)重要(want)方面。 那些能夠爲(for)我(I)們(them)帶來(Come)比較優勢的(of)目标對我(I)們(them)而言比其他(he)方面更重要(want),并且我(I)們(them)以(by)堅定而堅定的(of)态度計劃和(and)執行最終計劃。
  對于(At)某些人(people),尤其是(yes)公司部門的(of)人(people)來(Come)說,很容易把錢扔到(arrive)一(one)個(indivual)問題上(superior)。 但是(yes),請始終考慮以(by)分析的(of)心态解決方案是(yes)否有效。 有時(hour),客戶不(No)需要(want)完全重新設計網站-一(one)些SEO和(and)導航調整足以(by)吸引更大(big)的(of)受衆。
  17.搜索引擎優化(SEO)
  這(this)屬于(At)文案寫作(do)和(and)數字營銷領域。 在(exist)百度中創建可搜索的(of)内容是(yes)專注于(At)您的(of)工作(do)的(of)關鍵。 好的(of)SEO涉及自然地(land)将關鍵字和(and)短語編織到(arrive)内容中。 重要(want)的(of)是(yes)要(want)認識到(arrive)什麽時(hour)候SEO感到(arrive)不(No)得不(No)放棄可讀性并應該對其進行重新處理。
  18.注重細節
  有效的(of)設計并非偶然。 導航,布局和(and)配色方案等設計選擇應謹慎。 對細節的(of)關注應觸及設計的(of)每個(indivual)部分。
  确保設計的(of)每個(indivual)部分都能達到(arrive)其目的(of)将使工作(do)更加緊密。
  網站設計不(No)僅僅在(exist)于(At)創建出(out)色的(of)網站
  像許多專業一(one)樣,網頁設計師需要(want)廣泛的(of)技能。 就像設計的(of)視覺語言一(one)樣,布局,顔色和(and)空間的(of)使用(use)達到(arrive)了(Got it)吸引人(people)的(of)平衡。 您應該精通有效而優美的(of)指導原則。
  溝通,毅力和(and)耐心會讓您成爲(for)更好的(of)設計師。 對客戶反饋的(of)良好管理是(yes)當客戶批評時(hour)保持冷靜的(of)一(one)種好習慣。 成爲(for)優秀設計師也意味着成爲(for)一(one)個(indivual)好人(people)。 但不(No)一(one)定是(yes)一(one)個(indivual)好的(of)“驅動程序”。

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